PDA

Bekijk Volledige Versie : Houten calculator met knikkers en zwaartekracht



2muchtime
05-09-14, 22:34
Ik lurk al jaren op veel houtbewerkingssites, maar ben meestal niet zo "reageerderig". Gisteren wel, dus heb ik me geregistreerd.

En dus gaat dit topic over een werkstuk van mij, onderstaande calculator:

http://www.2muchtime.org/img/calculator/002b.jpg

Het idee is afgekeken van woodgears.ca, waarschijnlijk bij de meesten wel bekend. Echter wilde ik enkele zaken anders: het moest er meer als een machine uitzien, en dus ook niet met schuifjes bediend worden. Een beetje het idee van een oude kassa met zo'n draai-hendel. Moet alleen de bel ooit nog inbouwen...

Hij rekent binair, wat inhoudt dat de knikker op de bovenste lat een getal voorstelt, afhankelijk van zijn positie. En die getallen zijn erbij gebrand, en verdubbelen inderdaad steeds.

Het idee vond ik zo bijzonder (thanks 2 Mattias@woodgears) dat ik eigenlijk vind dat dit het leuks is als je niet weet hoe het werkt (vooralsnog). Ik zal hier in dit topic de komende tijd meer bijposten, maar verklap het geheim niet in de eerste post...

De werking is hier te zien: (Ja, houtbewerking zorgt voor schrammen en sneetjes, dus heb ik mijn sinterklaashandschoenen aan)

https://www.youtube.com/watch?v=wwZaKNRq5MI

houtenklaas
06-09-14, 05:07
Dat is een hele mooie machine geworden!

En ik zag dat je ook wat met Arduino doet :cool:. Combineert dat ook met hout?

meron
06-09-14, 06:25
leuk, technisch project. En het ziet er ook nog mooi uit.

Heckemann
06-09-14, 07:53
*Klapt in handen, fluit op vingers*

Geweldig! Ik ga dit zeker volgen, ben erg benieuwd naar de techniek er achter. Grappig, dit is iets wat ik zelf echt nooit zou maken, daarom vind ik het zo leuk waarschijnlijk!

Groet, Rob.

Athanor
06-09-14, 08:12
Welkom op het forum!

Intrigerende rekenmachine, ben benieuwd naar de rest!


Fons

Willems Ontwerp
06-09-14, 08:30
Prachtig gemaakt en een interessant concept.

ArtHarg
06-09-14, 08:47
Erg mooi gemaakt. Het filmpje is trouwens ook goed!

BenchWorks
06-09-14, 10:13
De eerste keer dat ik de uitlegvideo zag begreep ik er niets van, de tweede keer bij iedere stap pauzeren en toen pas begreep ik het. Het is eigenlijk relatief eenvoudig, maar het eerst bedenken en het vooral technisch afstellen om het betrouwbaar te maken dat is iets anders! Proficiat!

SunRayes
06-09-14, 12:12
Gaaf!

2muchtime
06-09-14, 21:23
Allereerst: foto's met watermerk, filmpje heeft intro met sitenaam... Dat riekt natuurlijk naar een verkapte "kom eens op mijn site kijken". Helemaal als de user net geregistreerd is.

In het kort: Dit is een twee jaar oud project, wat ik nooit op internet geplaatst heb. Inmiddels ben ik werkeloos, en zou graag "iets in de ICT doen". Maar daar heb ik geen papieren voor. De website is een beetje gemaakt om te laten zien dat ik wel een klein beetje kan met computers. Vandaar die site, het intro en de watermerken. Die site moest inhoud hebben, dus daar heb ik mijn knutselprojecten voor genomen.

Maar als je dan alles op foto en film hebt, krijg je toch een beetje de neiging om het alsnog hier te plaatsen (ha'k twee jaar geleden moeten doen, ik weet het). En mijn site is geen podium, met die twee bezoekers en een paardenkop (al is Matthias van Woodgears al wel geweest)... Dus vandaar.

Filmpje twee verklapt alles:

https://www.youtube.com/watch?v=N7ltL0ebuzs

Zonder de klep ervoor werkt de machine trouwens maar beperkt, het is meer een knikker-lanceer-installatie... Sommen als 5x17 en 93+107 gaan dan echt niet.

En, zoals het filmpje laat zien is er een zeer grote overeenkomst met die van woodgears.ca. Alleen wordt bij mij alles met twee hendels bestuurd.

Er kunnen drie dingen bewegen:

De bovenste slider. Deze zorgt ervoor dat knikkers blijven liggen tot er aan de + hendel gedraaid wordt. Deze heeft een veer, en staat dus eigenlijk altijd op "dicht", tenzij de + hendel gebruikt wordt.
De knikkerwipjes. Deze bewegen wanneer er knikkers langs komen. Maar als de = hendel gebruikt wordt, draaien ze allemaal terug naar de startpositie, waarbij de knikkers binnenin vrij komen. De knikkers binnenin vormen dus eigenlijk het geheugen van de rekenmachine, en dit getal wordt dan verplaatst naar de resultaat-slider.
De onderste slider / resultaat slider. Tijdens berekeningen moet deze open staan, om overtollige knikkers ineens naar het knikkerreservoir te laten gaan. Dus de bovenste hendel zet deze open, en omdat deze geen veer heeft blijft deze slider gewoon in de laatste positie staan. Als de = hendel gebruikt wordt, wordt deze slider dichtgetrokken, zodat het eindresultaat blijft liggen. Deze knikkers vallen pas door als de + hendel weer gebruikt wordt.



Dan de bouw.

Is het moeilijk? Nee. Veel werk? Ja. Ik had gelukkig de maand ervoor een pPoxxon figuurzaagmachine gekocht, want dit kan ik niet op de hand... Er was geen bouwplan, alleen een "half idee". Ik ben zo'n eikel die bouwt en denkt tegelijk. Alleen heb ik toen het front paneel af was wel een 3D-programma gebruikt om te zien hoe de verhoudingen moesten zijn, waar de hendels logisch stonden, enz.

De basis zijn knikkers, en die zijn bij een speelgoedwinkel gekocht ("Of heb een cadeautje is? Ehh.. ja! Pak maar in!") en nameten liet zien dat lang niet alles wat gelijk lijkt, ook gelijk is.

http://www.2muchtime.org/img/calculator/003b.jpg

De kleinsten zijn 15.2 mm, en de grootsten 16.4. Op zich zou de machine wel zo gebouwd moeten kunnen worden dat beide knikkers passen, maar als ik de inhoud bereken (4/3 * pi * r3) is de grote 2.31 cm3, en de kleine 1.84 cm3. Dat is een iets te groot verschil (gewicht van de grote is dus ook ruim 25% hoger). Naast gewicht moeten ook alle knikkers met een rare structuur eruit. Vast veel waard op het schoolplein, maar ik vond ze iets minder geschikt.

Als eerste wordt het centrale gedeelte samengesteld. Als dit niet goed gaat, hoeft de rest namelijk ook niet gebouwd te worden. De bedoeling is alles ineens te zagen, en voor montage bij de eerste twee wipjes kijken of alles lukt. Als daar de kinderziektes uit zijn, wordt de hele plank ineens gemonteerd (schroeven en lijmen).

http://www.2muchtime.org/img/calculator/007b.jpg


http://www.2muchtime.org/img/calculator/009b.jpg
De knikkerwipjes (iemand een betere naam?) zijn van meranti, omdat ik vurenhout te zacht vond. Ik heb ooit op een computerbeurs een doos met test-etiketten (200 monsters of zo) gekocht. Daar is de iets geschaalde tekening van woodgears.ca op geprint. Daarna boeklon over de papierkant, zodat bij het verwijderen van het vetpapier aan de achterkant alles als 1 A4-tje bijeen blijft. Daarnaast pluist het niet meer zo bij het zagen, en wordt ook geen papier losgescheurd.

http://www.2muchtime.org/img/calculator/010b.jpg

De wipjes hebben twee uitsteeksels nodig. Eén punt wordt het draaipunt, en een tweede uitsteeksel wordt voor het terugduwen van de wipjes in de start positie gebruikt. Als as (draaipunt) wilde ik eerst spijkers inlijmen, maar dat was niet zo'n succes. Allereerst moeten de wipjes er niet uit kunnen vallen, dus moeten ze achter de plaat een verdikking krijgen die uitvallen voorkomt, maar de dikte en gladheid bepalen ook hoe makkelijk de wip van links naar rechts kan. Spijkers zijn dun en glad, en de wipjes wilden nog wel eens stuiteren. De betrouwbaarheid was aardig zoek. Uiteindelijk is het draaipunt van M4 gemaakt, zodat er achter de plaat gewoon twee moertjes tegen elkaar ingedraaid konden worden. In de achterplaat zijn zelfgezaagde stukjes aluminium buis gelijmd, zodat de gaten niet kunnen uitlubberen.

http://www.2muchtime.org/img/calculator/011b.jpg

Daarna wordt de plaat verder in elkaar gezet. Met knikkers van ongeveer 16 mm mogen de goten 18 mm zijn, en dat is een hele mooie standaardmaat bij de DHZ zaak.

http://www.2muchtime.org/img/calculator/012b.jpg


Tot zover mijn bijdrage voor vandaag!


Dat is een hele mooie machine geworden!

En ik zag dat je ook wat met Arduino doet :cool:. Combineert dat ook met hout?

offtopic:
Ik ben gek op aparte hobby projecten waarin ik mezelf uit kan dagen. Dat mag met hout maar dat hoeft niet persé. Arduino's zijn nog steeds een uitdaging voor me, alleen die Arduino heeft een dagtaak om mijn aquarium mooi te verlichten met RGB LED's (dit project (http://www.2muchtime.org/nl/rgblight/01/), bedoel je). Ik heb wel een Arduino idee, maar dat is verre van compleet. Als iemand daar iets voor weet: Ik gebruik thuis een "to-do bord", zoals hieronder staat:

19704

Het werkt goed, maar je ziet elke dag de dingen die bijvoorbeeld maar eens per week spelen. En mijn tandarts bezoek voor komende maand staat er ook al 6 weken op. Ik zat te denken aan een op een Arduino werkende "klok", geïnspireerd op die uit Harry Potter die bij de Wemels thuis hangt (deze dus (http://harrypotter.wikia.com/wiki/Weasley_Clock)). die net zoals de briefjes op het to-do bord attentie voor bepaalde zaken kan vragen (middels een klok-bel?) waarbij dingen ook op "uitgevoerd, mag verwijderd worden" gezet kunnen worden. Maar dat idee is nog lang niet af...

damien
06-09-14, 21:56
Best leuk, al dacht ik direct 'ach binair, waarom niet de Pacaline', Blaise Pascal had die op zijn achttiende al gebouwd. Even googlen ... nee, laat maar ... of toch wel er zijn eenvoudiger versies gebouwd zoals de Ken+Add adder

19706

2muchtime
06-09-14, 23:54
Best leuk, al dacht ik direct 'ach binair, waarom niet de Pacaline', Blaise Pascal had die op zijn achttiende al gebouwd. Even googlen ... nee, laat maar ... of toch wel er zijn eenvoudiger versies gebouwd zoals de Ken+Add adder

19706

Dat is toch de machine die de raders laat draaien met hele oude Franse muntjes? Vond ik een beetje lastig. Overigens was mijn keus niet geheel onlogisch, want ik heb "iets" met rekenen. Ben ook bezig geweest met een ander soort -decimaal tellende- rekenmachine, die als doel had om jonge kinderen (groep 3/4) de volgorde van tienen en enen bij te brengen. Het prototype moet nog gebrande cijfers op de rollen krijgen, en er is geen foto van het bovenstuk dat de knikkers tegenhoudt als de hefboom een knikker heeft. Deze machine werkte niet, want het gewicht van 1 knikker kon beide rollers niet in beweging krijgen (ondanks de vertraging van 4:1):
19707

Het idee was een oude cassetterecorder-teller (met 2 ipv 3 digits), omdat ik dus twee groep 3/4 kinderen kende die moeite hadden met het verschil tussen 14 en 41. De twee rollers zijn het standaard counter mechanisme daarvan, maar dan uitvergroot (ook wel op internet te vinden). Echter de aandrijving met knikkers... Tien getallen op 360 graden vraagt om een verplaatsing van 36 graden door het gewicht van 1 knikker. De versie op de foto biedt de knikker een gang met de hefboom van 144 graden (dus door de vertraging van 4:1 wordt dat 36 graden), maar dat is onvoldoende. Dat komt mede omdat de hefboom een contragewicht nodig heeft die de hefboom terugplaatst voor een volgende knikker, die eigenlijk het gewicht van de knikker "tegenwerkt". Moeilijk verhaal, duurde lang, en de kinderen van groep 3-4 zitten inmiddels in groep 6. En snappen de tienen en de enen al lang. Maar misschien open ik hier tzt nog wel een "meedenk/ wie heeft een goede oplossing"-topic voor.

houtenklaas
07-09-14, 05:07
Knikkers met een grotere soortelijke massa, bijv. kogels van een kogellager, gewoon grotere knikkers (stuiters)?

Edit:

SM van glas is 2,5, sm van staal is 7,6 - 8,1. Stalen kogels van dezelfde diameter zijn dus min. drie keer zo zwaar...

chris.nl
07-09-14, 09:07
En daarbij zijn kogels van een kogellager op 0,01 mm maatvast. Kogels in de diameter die jij zoekt, vind je in de homokineten op de aandrijfassen van auto's. Even een rondje autobedrijven bellen of ze iets in de schrotbak hebben liggen dus...

Bijtel
08-09-14, 12:03
Erg leuk project! Mooier dan die van Matthias ook.

Voor de volledigheid de links op Woodgears:
Binary marble machine (http://woodgears.ca/marbleadd/index.html)
Mechanical counter (http://woodgears.ca/counter/index.html)

lemen
08-09-14, 12:27
Draadje loopt al weer even, maar wil toch nog even kwijt dat die calculator een geweldig aparraat is. Knap hoor

Al moet je wel goed kunnen rekenen om ermee te kunnen werken ;)

2muchtime
08-09-14, 21:21
Knikkers met een grotere soortelijke massa, bijv. kogels van een kogellager, gewoon grotere knikkers (stuiters)?

Edit:

SM van glas is 2,5, sm van staal is 7,6 - 8,1. Stalen kogels van dezelfde diameter zijn dus min. drie keer zo zwaar...


Knikkers met een grotere soortelijke massa, bijv. kogels van een kogellager, gewoon grotere knikkers (stuiters)?

Edit:

SM van glas is 2,5, sm van staal is 7,6 - 8,1. Stalen kogels van dezelfde diameter zijn dus min. drie keer zo zwaar...

Hmmm... Soms voel ik me zo dom... Helemaal omdat ik er al een heleboel van heb liggen.

Maar goed, dat project komt tzt wel.



Draadje loopt al weer even, maar wil toch nog even kwijt dat die calculator een geweldig aparraat is. Knap hoor

Al moet je wel goed kunnen rekenen om ermee te kunnen werken ;)

Dat weet ik zonet niet. Bij demonstraties pakten mensen binair aardig snel op. Maar voor rekenhaters:Ja, het antwoord is meestal weer een som, die eerst opgeteld moet worden voor je het antwoord op de oorspronkelijke som weet...

lemen
08-09-14, 21:50
Ik had er ook een smiley achter geplakt om aan te geven dat ik dat NIET serieus bedoelde.

houtenklaas
08-09-14, 21:59
Dom zou ik het zeker niet willen noemen. Och, ik heb 10-tallen jaren geprogrammeerd. Toch kan de eerste de beste leerlingprogrammeur al snel een mogelijke verbetering in een programma vinden.

Het creatief maken van iets nieuws (een programma, maar ook jouw rekenmachine's) is een heel ander denkproces dan het zoeken van verbeteringen. Als je iets nieuws maakt ben je bezig met het vertalen van een probleem in een oplossing. Daarbij zal je in de praktijk uitgaan van jou bekende concepten.

Een verbetering voorstellen is veel simpeler: Al het creatieve denkwerk is al gedaan, en je hoeft alleen maar te bedenken of en hoe het anders (beter) zou kunnen.

Boskabouter
09-09-14, 08:52
Gaaf hoor. Ikzelf ben altijd erg fan van "nerdy" dingen.
Voor een hele uitgebreide behandeling van iets dergelijks, kijk eens op Evil Mad Scientist http://www.evilmadscientist.com/2012/dcii-first/ & http://www.evilmadscientist.com/2011/a-video-introduction-to-the-digi-comp-ii/ . Die jongens hebben al iets dergelijks gebouwd, maar van plaatmateriaal i.p.v. massief. Het techneuten-geklooi is bij EMS veel belangrijker dan houtbewerking :-)

OK, nog één link dan, voor de echte nerds die ook nog wel eens in de keuken komen: http://www.evilmadscientist.com/2008/sierpinski-cookies/

2muchtime
09-09-14, 19:09
Dom zou ik het zeker niet willen noemen. Och, ik heb 10-tallen jaren geprogrammeerd. Toch kan de eerste de beste leerlingprogrammeur al snel een mogelijke verbetering in een programma vinden.

Het creatief maken van iets nieuws (een programma, maar ook jouw rekenmachine's) is een heel ander denkproces dan het zoeken van verbeteringen. Als je iets nieuws maakt ben je bezig met het vertalen van een probleem in een oplossing. Daarbij zal je in de praktijk uitgaan van jou bekende concepten.

Een verbetering voorstellen is veel simpeler: Al het creatieve denkwerk is al gedaan, en je hoeft alleen maar te bedenken of en hoe het anders (beter) zou kunnen.

Nou, dom in het opzicht dat ik hier voor een ander project 150 meter Spacerail (https://www.google.nl/search?q=spacerail&source=lnms&tbm=isch&sa=X) achtbaan heb liggen...


Gaaf hoor. Ikzelf ben altijd erg fan van "nerdy" dingen.
Voor een hele uitgebreide behandeling van iets dergelijks, kijk eens op Evil Mad Scientist http://www.evilmadscientist.com/2012/dcii-first/ & http://www.evilmadscientist.com/2011/a-video-introduction-to-the-digi-comp-ii/ . Die jongens hebben al iets dergelijks gebouwd, maar van plaatmateriaal i.p.v. massief. Het techneuten-geklooi is bij EMS veel belangrijker dan houtbewerking :-)

OK, nog één link dan, voor de echte nerds die ook nog wel eens in de keuken komen: http://www.evilmadscientist.com/2008/sierpinski-cookies/

*Bookmark*

Wat een geweldig ding! Die moet ik ook gaan bouwen.... En die zeef van Sierpinski met koekjes zou ik eerder met een CNC-deegmachine maken...


Maar ik zal weer eens een stukje van het bouwen posten.

http://www.2muchtime.org/img/calculator/014b.jpg

Al het hout wat loodrecht op de valrichting van de knikkers gemonteerd wordt, is meranti. Dat is aardig veel zaagwerk voor de twee sliders. De bovenste slider bestaat uit drie lagen, want twee lagen betekent dat bij opening de knikkers "schuin vallen". De onderste lat (met de poortjes) zou ik de volgende keer anders maken. Deze lat komt boven de resultaat slider, en mag de knikkers wel iets meer afremmen. In plaats van poortjes van 18 mm zou ik de volgende keer cirkels van 16.5 mm nemen. Want één verschil tussen mijn versie en die van woodgears is dat ik veel meer kanalen heb, waardoor de hoogte (er moet een verticale verspringing tussen alle kanalen zitten) best hoog wordt. Wie dit ook wil proberen: een machine die iets minder rechtop staat zal waarschijnlijk beter werken.

http://www.2muchtime.org/img/calculator/004b.jpg

Had ik al gezegd dat het veel rondjes waren?

http://www.2muchtime.org/img/calculator/016b.jpg

De onderste lat zit onder een hoek van 45 graden, en daar was niet goed over nagedacht. Zie hieronder:

http://www.2muchtime.org/img/calculator/mstk.png

De lengte van de zwarte pijlen is 18 mm, en dus voldoende voor de knikkers. Maar de rode pijl (stelling van Pythdinges) is ongeveer 13 mm. En natuurlijk ontdek je dat nadat je alles al geschroefd en gelijmd hebt. Met een schuurtrommetje op de Proxxon zijn de gaten in de achterwand groter gemaakt om het probleem op te lossen, maar een mooie oplossing is dat niet.

De "knikker-dispenser" is het punt waar de knikkers de machine weer verlaten, en klaar liggen voor gebruik. Het reservoir binnenin loopt iets af, zodat meestal de knikkers netjes klaar gaan liggen... Meestal.. Ook deze is van maranti, en een stukje fiets-spaak.

http://www.2muchtime.org/img/calculator/018b.jpg

Het rechtopstaande gedeelte van de hendels is gewoon een stukje vuren, enigszins in de juiste vorm gezaagd en verder met een rasp en schuurpapier van rondingen voorzien. De handgrepen zijn stukjes lat waar in de lengterichting een schroef in is gezet, waarna de boel in de kop van een 220v boormachine is geplaatst. Bij gebrek aan een draaibank doe ik kleine stukjes op die manier.

http://www.2muchtime.org/img/calculator/019b.jpg

2muchtime
17-09-14, 21:29
Goed, maar weer een stukje van het bouwproces...

De frontplaat. Dit is een gewoon stuk populierenmultiplex, waar ik behulp van carbonpapier een op de PC in elkaar geflanst logo op gezet heb. Dit doe ik niet snel nogmaals zo, want dit carbon papier (nieuw) vlekt gigantisch, en laat moeilijk weg te schuren helblauwe vlekken en strepen achter.

http://www.2muchtime.org/img/calculator/023b.jpg

Met een houtbrander zijn de blauwe vlekken omgezet in strakkere lijnen, waarna al het blauw is weggeschuurd. Daarna moest er opnieuw gebrand worden, want die lijnen waren ook nagenoeg weggeschuurd. Vervolgens is alles met penseel en drie soorten lak ingekleurd. De '=' en de '+' duiden op de functie van de hendels die ernaast komen te zitten. De bovenste hendel is "plus/erbij", en de onderste hendel laat het totaal uit de machine vallen, dus toont het resultaat.

http://www.2muchtime.org/img/calculator/021b.jpg

De hendels hebben een grote schijf achter zich gelijmd en geschroefd gekregen, zodat het gat in de zijkant van de kast verhuld wordt. In dat gat zit ook een houten schijf, waarna aan de binnenkant daar nog een houten schijf aan vastgemaakt is. Aan die houten schijf worden alle mechaniekjes bevestigd.

http://www.2muchtime.org/img/calculator/025b.jpg

De binnenkant van de kast bevat niet zoveel, maar als belangrijkste onderdeel de "knikker-wipjes-reset". Echter zijn de spijkers in de wipjes een beetje onnauwkeurig geplaatst. Ze zitten niet goed recht, dus ik gebruik -heel lelijk- installatiedraad om de wipjes terug in de beginstand te zetten. Jammer en lelijk, en echt een verbeterpunt voor een volgende project (dat wordt inderdaad de Digicomp 2), maar het werkt feilloos.

http://www.2muchtime.org/img/calculator/020b.jpg

Hier boven is met een beetje moeite te zien dat de beide sliders ook een uitstekende spijker hebben die door een sleuf naar binnen steekt. Hier moet dus ook nog het één en ander voor gefabriceerd worden. Maar eerst wordt de bovenkant van de kast dichtgemaakt met behulp van een overgebleven stukje prefab-lijstwerk van de bouwboer. Het is heel stom om te zien dat juist zo'n kleine wijziging (ik had dit niet van te voren bedacht) zo'n grote invloed op het uiterlijk zou hebben:

http://www.2muchtime.org/img/calculator/026b.jpg

Ondertussen binnenin worden de twee veren op de hendels geplaatst. Deze zitten met "staalspijkers" in de houten schijven, dacht ik. Het stond echt op het Praxis doosje. Echter trekken de spijkers in twee weken krom -zelfs als er niets uitgerekend wordt op de machine. Je hoort dan opeens 's avonds -als het rustig is in de kamer- een veer losschieten, en hebt geen idee wat je hoort. Vlak voor het maken van de video ben ik met de spijkers naar een lokale ijzerhandel geweest, en deze feliciteerde mij met de eerste buigbare staalspijkers ter wereld. Er zitten nu echte in.

Omdat de beide hendels stevig moeten zitten, zijn de assen van beiden zowel aan de linkerwand als de rechterwand van de kast vastgemaakt met een lat. Daarin zit aan beide kanten een metalen strip, die uitlubbering van gaten moet voorkomen.

Alle bewegingen van de hendels zullen met niet rekkend nylon overgebracht worden op de andere onderdelen. Waarschijnlijk kan dit simpeler dan ik gedaan heb, door gewoon "oogjes" in de kast te schroeven, maar ik ben hiervoor houten katrolletjes gaan maken. Als as gebruik ik aluminium buis in twee maten, die goed in elkaar sluiten. De rollen van de katrollen worden grof uitgezaagd, waarna ze in de boormachine kop gezet worden en rond geschuurd.

http://www.2muchtime.org/img/calculator/029b.jpg

http://www.2muchtime.org/img/calculator/031b.jpg

http://www.2muchtime.org/img/calculator/032b.jpg

http://www.2muchtime.org/img/calculator/033b.jpg

http://www.2muchtime.org/img/calculator/034b.jpg

http://www.2muchtime.org/img/calculator/035b.jpg

http://www.2muchtime.org/img/calculator/036b.jpg

Dit zijn allemaal restjes hout, vandaar dat er verschillende soorten triplex door elkaar gebruikt zijn.

Dan wordt het bijna tijd om ze in de kast vast te maken, maar dit vind ik genoeg voor vandaag!

druifje29
17-09-14, 22:04
wat een leuk project